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Thema: Path of Exile (PoE) Di Aug 06, 2013 2:24 am
Path of Exile (zu deutsch: „Pfad des Exils“) ist ein sich in der Entwicklung befindendes Fantasy-Action-Rollenspiel des unabhängigen neuseeländischen Spieleentwicklerunternehmen Grinding Gear Games. Es ist als herunterladbares Free-to-play-Online-Spiel konzipiert und befindet sich momentan in der offenen Beta-Version (23. Januar 2013). Path of Exile ist von seiner Spielmechanik her maßgeblich an Diablo II angelehnt.
Handlung: Der Spieler startet in einem düsteren Fantasyszenario als Ausgesetzter an der Küste des abgeschiedenen Kontinents Wraeclast. Dieser dient als eine Art Strafkolonie, in die kriminelle und anderweitig unerwünschte Personen verbannt werden. Der Spieler muss sich der unbarmherzigen Wildnis und seiner Bewohner erwehren und sich mit anderen Ausgestoßenen in Camps zusammenschließen, um zu überleben.
Spielprinzip: Spielziel ist es, dass der Spieler seine Spielfigur durch drei Quest-Akte – sowie durch drei Schwierigkeitsgrade – voller Monster, wilder Tiere und Gegner führt:
Akt I: The Shore ist ein großer Küstenabschnitt.
Akt II: The Forest ist ein großer Urwaldabschnitt.
Akt III: The City of Sarn ist eine antike, verfallene Hauptstadt eines untergegangen Reiches.
Im Unterschied zu anderen Spielen des Genres setzt Path of Exile nicht auf Gold als Spielwährung, sondern auf diverse Items, sogenannte Currency Items. Mit diesen Gegenständen lässt sich vorhandene Ausrüstung auf vielfältige Art und Weise aufbessern, darüber hinaus dienen diese dem Handel mit den verschiedenen NPCs, sowie dem Handel mit anderen Spielern. Aufgrund bestimmter Breakpoints in der Umwandlungskette dieser Gegenstände, wird dem "Goldfarming" effektiv entgegengewirkt.
Ein Kernelement des Spieles sind Gems; magische Edelsteine, die in gesockelten Gegenständen wie beispielsweise Rüstungen, Helmen, Schilden und Waffen eingefügt werden und dem Träger Fähigkeiten und Zauber verleihen. Jede so erlangte Fertigkeit lässt sich zudem mit sogenannten Supportgems weiter verändern und individualisieren. Die eingesetzten Gems lassen sich zudem aufleveln und in andere gesockelte Gegenstände einfügen. Eine weitere Besonderheit des Spiels ist sein ungewöhnlich großer und komplexer Fähigkeitenbaum (Passive Skill Tree), in dem sich aus insgesamt 1350 passiven Fähigkeiten und Kampftechniken die gewünschten auswählen lassen.
Charakterklassen: Im Spiel gibt es drei Attribute; Stärke (Strength), Geschicklichkeit (Dexterity) und Intelligenz (Intelligence).
Marauder: Der Marauder ist ein Stammeskrieger und setzt vor allem auf Zweihandwaffen und Stärke.
Ranger: Die Rangerin ist eine Bogenschützin und Waldläuferin. Sie setzt vor allen Dingen auf Geschicklichkeit.
Witch: Die Witch ist eine Hexe und Magierin. Sie setzt auf Intelligenz und Mana.
Duelist: Der Duelist ist ein flinker Fechter. Er setzt auf Stärke und Geschicklichkeit.
Templar: Der Templar ist ein heiliger Krieger der auf Stärke und Intelligenz setzt.
Shadow: Der Shadow ist ein Meuchelmörder und Fallensteller. Er setzt sowohl auf Geschicklichkeit als auch auf Intelligenz.
Geschäftsmodell: Path of Exile ist free-to-play und finanziert sich mit sogenannten Mikrotransaktionen (Microtransactions). Dazu zählen erwerbliche Spielinhalte, wie etwa spezielle Animationen der Spielfiguren oder Zauber, Gegenstands-Auren, Account-Extras oder auch „Haustiere“. Somit decken die Mikrotransaktionen lediglich Komfort-Extras und Individualisierungsmöglichkeiten ab, was es nicht zu einem sogenannten Pay-to-win-Spiel macht, bei dem zahlende Spieler im Vergleich zu nicht-zahlenden Nutzern deutliche Spielvorteile erwerben können.
gruß Elelalem
Black Velvet
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Thema: Re: Path of Exile (PoE) Di Sep 10, 2013 9:29 pm
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Thema: Re: Path of Exile (PoE) Di Sep 10, 2013 9:32 pm
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